DirectX9 時代の GraphicsPipiline。懐かしいですね。
PCF & Random Shadow.
Houdini による流体シミュレーション
SIMD で高速化された、FLIP simulator, Poisson solver, Variational viscosity equation solverが含まれているとの事。OpenVDBに基いているらしいです。
github は、https://github.com/kaust-csg-uaamg/uaamg
2017年の RespawnEntertainment の GDCのスライド
Embergen の新たなデモンストレーション。
衝突した時の散り方が流体ならではの動きをしているように見えます。
続いてEmbergen の Dr.Strange 風の気持ち良い動き。
Flashback社のParticleGenerator。ProRes,H.264への映像出力が可能との事。
TokyoIndies復活のお知らせ。