Graphics Pickup 2022/10/15

■ GeForce RTX 4080 12GBが発売中止。NVIDIA「名前が紛らわしいため」

https://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/1447833.html

メモリのバンド幅などの違いで、30%は遅くなっていると言及されていましたが、製品名の変更が行われるそうです。

■ NVIDIA ADA GPU ARCHITECTURE のホワイトペーパー

新GPU、ADAの構成についてや、従来製品との比較の公式情報が載っています。

https://images.nvidia.com/aem-dam/Solutions/geforce/ada/nvidia-ada-gpu-architecture.pdf

■ FluidNinja 1.8 のアップデート

どんどん進化していますね。

■ How Ray Tracing (Modern CGI) Works And How To Do It 600x Faster

レイトレについて、さらに600倍早くすると言われる ReSTIR の解説.

■ The real time distance Field Generator

https://threadreaderapp.com/thread/1577590023888723970.html

■ UE5.1、Nanite について God_Of_Pen 氏のノート

https://golden-mandolin-675.notion.site/Notes-about-Nanite-in-UE5-1-preview-1bd49cb5986a46629214b82f9ce58ae5

■ Niagara の GPU Ribbon

Graphics Pickup 2022/10/02

DirectX9 時代の GraphicsPipiline。懐かしいですね。

PCF & Random Shadow.

Houdini による流体シミュレーション

SIMD で高速化された、FLIP simulator, Poisson solver, Variational viscosity equation solverが含まれているとの事。OpenVDBに基いているらしいです。

github は、https://github.com/kaust-csg-uaamg/uaamg

2017年の RespawnEntertainment の GDCのスライド

Embergen の新たなデモンストレーション。

衝突した時の散り方が流体ならではの動きをしているように見えます。

続いてEmbergen の Dr.Strange 風の気持ち良い動き。

Flashback社のParticleGenerator。ProRes,H.264への映像出力が可能との事。

TokyoIndies復活のお知らせ。